Kinect Xbox 360 – Especificaciones, videos y detalles


Por Deepniobe

Kinect no es otro que le famoso proyecto Natal de Microsoft para ponerse no solo a la par de Sony y Nintendo sino, avanzando un poco mas, ya que elimina el uso de algun control remoto u accesorio, siendo solamente necesario movernos delante de la camara del dispositivo, el cual lee 48 puntos distintos de nuestro cuerpo y reconoce la de voz.
Microsoft describe esta tecnologia como “la tecnología invisible, te reconoce, te escucha y no tiene fronteras. No es únicamente revolucionario para el juego sino para todo el entretenimiento porque es tan simple de utilizar que cualquiera podrá hacerlo. Tanto así que podremos pasar de un juego a otro, navegar entre menús, controlar una película o mandar fotos a amigos. Todo sin mando a distancia a través de gestos y la voz.” Esto incluye poder chatear con amigos sin utilizar auriculares, debido a su sistema de supresión de ruido ambiental y localizacion del la fuente acústica. Tambien controlamos los videos que miremos, con nuestra mano, haciendo solo un movimiento, adelantamos o retrocedemos elegiendo la escena que deseamos mirar. Tendremos conexión a Xbox Live, videollamadas con amigos de Xbox Live y Windows Live Messenger, integración con redes sociales, como Facebook y conexión a los teléfonos móviles con sistema operativo Windows (seguro Windows Mobile 7).

Sensores

* Lentes de color y sensación de profundidad
* Microfono multi-arreglo
* Ajuste de sensor con su motor de inclinación
* Totalmente compatible con las consolas existentes de Xbox 360

Campo de visión

* Campo de visión horizontal: 57 grados
* Campo de visión vertical: 43 grados
* rango de inclinación física: ± 27 grados
* Rango de profundidad del sensor: 1,2 – 3,5 metros

Data Streams (Transferencia de datos en tiempo real)

* 320 × 240 a 16 bits de profundidad @ 30fps
* 640 × 480 32-bit de color @30fps
* Audio de 16-bit @ 16 kHz

Sistema de Seguimiento

* Rastrea hasta 6 personas, incluyendo 2 jugadores activos
* Rastrea 20 articulaciones por jugador activo
* Capacidad para mapear jugadores activos en Live Avatars

Sistema de audio

* Chat en vivo y voz dentro del juego (requiere Xbox Live Gold)
* Sistema de cancelación de eco que aumenta la entrada de voz
* Reconocimiento de voz múltiple


Un video de la presentacion de la E3 2010 describiendo algunas caracteristicas que mencionamos arriba ^-^

Algunas interacciones

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Via: Kinect Xbox360 – Foro RPGamerZ

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